Bram’s Best Zombie Life

I have finally been authorized to speak publicly and deliver my first official missive. Consider this my formal “sliding into your DMs,” as the human kids say, from the youngest and arguably most intellectually advanced member of the Rottington family.

Giving Thanks for the Glow-Up

Para entender cómo pasamos de un “post estacional rápido y funcional” a un “banquete undead totalmente ilustrado y lleno de personalidad”, nos sentamos con Freddie para desmenuzar la evolución: el por qué, el cómo y todo lo que hay en medio.

Devlog 5: Siente la Mordida — Más Sobre cómo Afinamos el Combate

This month, we zoomed in on what matters most: combat. The team entered a full combat system sprint to focus on the interconnected mechanics that drive the moment-to-moment experience.
Why the emphasis? Because the game combat system is the core loop. If it doesn’t feel great, nothing else does. So we built new tools, added polish, and ran a lot of internal tests to push the system further.

Devlog 4: Stagger & Strategy — Afinando nuestro combate de acción

Este mes se trató de profundidad. Ajustamos los cerebros detrás de nuestros enemigos, el flujo de nuestras peleas y el marco para la próxima fase de producción. Desde sistemas de estadísticas de combate hasta herramientas de diseño de IA, aquí está cómo Stay Dead está evolucionando hacia un juego de combate de acción más inteligente y con más estilo.

Devlog 3: Combat, Chaos & Camera Work

The world of Porto Morto is coming to life, one scream, slam, and syringe at a time. Over the past few weeks, the Stay Dead team has been bringing systems, visuals, and chaos into sharper focus. Combat is punchier, characters are more expressive, and the environment is starting to feel like the strange little zombie paradise we always imagined.

Por qué ser un Zombie es mejor que ser un Humano

¿Alguna vez te has preguntado por qué estamos tan entusiasmados con el estilo de vida zombi? Es simple. En la isla de Porto Morto, hemos perfeccionado el arte de vivir el sueño, ¡menos la parte de vivir, claro!

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