Devlog 4: Stagger & Strategy — Afinando nuestro combate de acción

Este mes se trató de profundidad. Ajustamos los cerebros detrás de nuestros enemigos, el flujo de nuestras peleas y el marco para la próxima fase de producción. Desde sistemas de estadísticas de combate hasta herramientas de diseño de IA, aquí está cómo Stay Dead está evolucionando hacia un juego de combate de acción más inteligente y con más estilo.

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